图书介绍

3DS MAX 4培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX 4培训教程
  • 飞思科技产品研发中心编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505368656
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:277页
  • 文件大小:118MB
  • 文件页数:290页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第1章 3DS MAX4的新功能1

1.1 更友好的界面与更便捷的操作2

1.2 角色动画的改进5

1.3 游戏开发的改进和建模能力的增强11

1.4 特效与渲染效果的增强13

小结16

第2章 三维软件工作流程17

2.1 构建模型18

2.2 材质与贴图18

2.3 布置摄像机和灯光19

2.4 动画20

2.5 后期特技20

2.6 渲染合成21

思考题22

小结22

第3章 初识3DS MAX4界面23

3.1 启动3DS MAX424

3.2 标题栏和菜单栏26

3.3 标准工具栏27

3.4 扩展工具栏29

3.5 视图区30

3.6 动画控制区32

3.7 动画回放区33

3.8 视图操作区34

3.9 操作面板36

3.10 注意事项37

3.11 实例演练39

思考题58

小结58

第4章 基础建模59

4.1 模型的构成种类60

4.2 建模的方式62

4.3 基本形体66

4.4 扩展形体67

4.5 复合形体67

4.6 样条曲线75

4.7 实例一:布尔运算76

4.8 实例二:放样78

小结83

思考题83

第5章 堆栈和修改器85

5.2 关于堆栈的操作86

5.1 堆栈的意义86

5.3 修改器的分类90

5.4 常用修改器介绍91

5.5 实例演练104

小结108

思考题108

第6章 摄像机和灯光109

6.1 摄像机的种类与摄像机视图110

6.2 灯光种类与功能详解115

6.3 实例演练122

小结126

思考题126

第7章 调配材质127

7.1 认识材质编辑器128

7.3 材质的种类134

7.2 Shader的种类134

7.4 贴图通道的种类139

7.5 贴图的种类142

7.6 贴图与UVW坐标158

7.7 实例演练161

小结167

思考题167

第8章 基础动画169

8.1 使用Create Key172

8.2 使用Track View173

8.3 使用运动面板178

8.4 使用Constraint179

思考题184

小结184

第9章 粒子系统185

9.1 粒子系统的种类186

9.2 认识场187

9.3 认识导向板191

9.4 实例演练193

小结197

思考题198

第10章 后期特技与渲染合成199

10.1 Environment环境大气效果的应用200

10.2 实例讲解201

10.3 Effect渲染特效203

10.4 VideoPost视频特技206

10.5 实例演练210

10.6 先进的插入式渲染引擎215

小结216

思考题216

第11章 实用工具217

11.1 Asset Browser资源管理工具218

11.2 Collapse塌陷工具218

11.3 Dynamics动力学模拟工具218

11.4 Cannera Match摄像机匹配工具219

11.5 Camera Tracker摄像机追踪工具220

11.6 Motion Capture动作捕获工具220

11.7 Reset XForm变换还原工具221

11.8 Resource Collector素材搜集工具221

11.10 MAX Finder MAX文件搜寻工具222

11.9 Assign Vertex Colors节点润色工具222

11.11 MAX Script脚本语言工具223

小结223

第12章 实例演练225

12.1 创建薯条盒226

12.2 薯条的建模232

12.3 土豆泥的建模236

12.4 汉堡的低体精度建模240

12.5 高精度细节调整251

12.6 丰富汉堡的表面255

12.7 合并场景259

12.8 调配材质264

12.9 后期处理275

小结277

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