图书介绍
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- 刘金锋,王长青,赵君韬等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302265191
- 出版时间:2012
- 标注页数:184页
- 文件大小:44MB
- 文件页数:195页
- 主题词:动画制作软件,Flash CS4-高等学校-教材
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图书目录
第Ⅰ篇 初级操作必备2
第1章 Flash CS4背景知识2
1.1 Flash起源与发展史2
1.2 Flash的多领域应用4
1.3 展望Flash未来发展7
1.4 Flash的新功能、新特性7
1.5 Flash的全新工作界面8
1.5.1 欢迎界面概述9
1.5.2 管理工作区10
1.5.3 管理面板10
1.5.4 工具箱12
1.5.5 舞台12
1.5.6 属性查看器13
1.5.7 菜单栏13
1.5.8 动画编辑器14
1.5.9 时间轴15
1.6 本章小结15
1.7 习题16
第2章 Flash CS4的创作环境17
2.1 Flash绘图工具17
2.1.1 线条工具18
2.1.2 铅笔工具19
2.1.3 刷子工具20
2.1.4 Deco和喷涂工具22
2.1.5 图形工具组23
2.1.6 案例1:绿豆蛙的制作27
2.2 选取工具和变形工具29
2.2.1 选取工具29
2.2.2 套索工具31
2.2.3 任意变形工具32
2.2.4 3D旋转工具33
2.2.5 3D平移工具33
2.2.6 案例2:向日葵的制作33
2.3 贝塞尔工具34
2.3.1 钢笔工具34
2.3.2 部分选取工具36
2.3.3 案例3:心形的制作36
2.4 色彩工具37
2.4.1 颜料桶工具37
2.4.2 墨水瓶工具38
2.4.3 滴管工具39
2.4.4 颜色与样本面板40
2.4.5 渐变色与填充变形工具42
2.4.6 橡皮擦工具43
2.4.7 案例4:浪漫海滩的制作43
2.5 文本工具46
2.6 骨骼工具和绑定工具48
2.7 视图工具49
2.7.1 手形工具49
2.7.2 缩放工具49
2.8 案例5:剪纸吉祥虎的制作50
2.9 上机练习52
2.10 本章小结52
2.11 习题52
第3章 Flash CS4基本概念53
3.1 图形与对象53
3.1.1 图形与对象的概念53
3.1.2 对象的排列与对齐54
3.1.3 将文本对象转换为图形对象55
3.1.4 位图的处理55
3.2 时间轴、图层和帧55
3.2.1 时间轴的概念55
3.2.2 图层的概念56
3.2.3 图层的应用56
3.2.4 图层的分类57
3.2.5 帧的类型57
3.2.6 帧的应用58
3.3 库、元件和实例59
3.3.1 元件、库和实例的概念59
3.3.2 元件与实例的关联60
3.3.3 元件的分类60
3.3.4 创建元件60
3.3.5 编辑元件61
3.3.6 使用库面板61
3.4 案例1:绘制人物帅哥61
3.5 案例2:喜洋洋的绘制64
3.6 案例3:荷塘小鱼儿的绘制67
3.7 上机练习70
3.8 本章小结70
3.9 习题70
第Ⅱ篇 中级升级必备72
第4章 基础动画72
4.1 逐帧动画72
4.1.1 案例1:打字效果72
4.1.2 案例2:美眉眨眼73
4.1.3 案例3:可爱的小狗74
4.2 补间动画与补间形状76
4.2.1 创建补间动画76
4.2.2 案例4:多变的五角星76
4.2.3 案例5:经典的Flash片头78
4.2.4 案例6:蜗牛79
4.2.5 创建补间形状80
4.2.6 案例7:横空出世81
4.2.7 案例8:匆匆的脚步83
4.2.8 案例9:狐狸攻击87
4.3 骨骼动画91
4.3.1 案例10:小马行走91
4.3.2 案例11:“大圣”挠头95
4.3.3 案例12:“肥肥”走路96
4.4 3D动画98
4.4.1 案例13:中国人99
4.4.2 案例14:清明上河图壁画101
4.4.3 案例15:旋转的玻璃门102
4.5 遮罩层的应用103
4.5.1 案例16:多彩文字104
4.5.2 案例17:旋转的地球105
4.5.3 案例18:“相见难别亦难”106
4.6 习题107
第5章 音频的导入和处理109
5.1 导入声音109
5.2 将声音添加到时间轴110
5.3 向按钮添加声音111
5.4 将声音与动画同步111
5.5 编辑声音111
5.6 习题112
第6章 视频的导入和处理113
6.1 视频与Flash集成方式113
6.2 控制视频播放114
6.3 视频导入向导114
6.4 视频格式和Flash116
6.5 习题116
第Ⅲ篇 高级突破必备118
第7章 ActionScript 3.0动画编辑7.1 ActionScript 3.0基础118
7.1.1 数据类型118
7.1.2 变量声明119
7.1.3 程序流程控制119
7.1.4 函数120
7.1.5 常用类的使用121
7.1.6 举例121
7.2 事件侦听机制122
7.2.1 事件侦听机制的基本形式123
7.2.2 常用的事件123
7.2.3 举例123
7.3 习题125
第8章 文件发布和导出126
8.1 Flash文件发布126
8.1.1 指定SWF文件的发布设置126
8.1.2 指定HTML文档的发布设置128
8.1.3 指定GIF文件的发布设置130
8.1.4 指定JPEG文件的发布设置132
8.1.5 指定PNG文件的发布设置132
8.1.6 预览发布格式和设置134
8.1.7 使用发布配置文件135
8.2 Flash文件导出135
8.2.1 导出图像和图形135
8.2.2 导出视频和声音138
8.3 习题139
第9章 制作简单图片浏览器140
9.1 实例概述140
9.2 制作步骤140
第10章 制作可爱时钟143
10.1 实例概述143
10.2 制作步骤143
第11章 美丽心情MTV147
11.1 绘制人物和背景道具147
11.2 MTV情节设计163
11.3 时间轴设计163
11.4 结束184
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