图书介绍
HTML 3.2开发使用手册【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)(M.R.布朗)Mark R.Brown,(美)(J.霍尼卡特)Jerry Honeycutt著;陈天友等译 著
- 出版社: 机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- ISBN:7111060008
- 出版时间:1997
- 标注页数:810页
- 文件大小:42MB
- 文件页数:830页
- 主题词:
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图书目录
引言1
译者序1
第1部分 WWW出版概述1
第1章 HTML出版的广阔天地1
1.1 World Wide Web的诞生1
1.2 Web展开2
1.3 联合内网的崛起5
1.5 e-mail和新闻中的HTML6
1.6 HTML用于GUI7
第2章 HTML页设计和实现9
2.1 HTML是什么9
2.2 唯一真正需要的工具10
2.3 形象不是一切11
2.4 正确的东西13
2.4.1 保持集中13
2.4.2 在链接上14
2.4.3 及时性15
2.4.4 创建一个漩涡15
2.5 错误的东西16
2.6 法律和道德问题19
2.6.1 做一个守法者19
2.6.2 电子道德20
2.7 将你的作品送向世界21
第2部分 基础HTML23
第3章 HTML文档结构23
3.1 从基础开始23
3.2 文章标题24
3.2.1 命名文档25
3.2.2 为你的文档建立索引26
3.2.3 创建一个文档层次27
3.2.4 定制标题头信息30
3.2.5 其他标题头元素32
3.3 文档体32
3.3.1 从需要的元素开始32
3.3.2 BODY元素属性33
3.3.3 给文档加颜色33
3.3.4 填充背景34
3.3.5 设置边距35
3.4 注释HTML文档37
3.5 ADDRESS元素37
3.6 特殊字符39
3.7 创建文档模板40
第4章 文档格式化42
4.1 将文本分段42
4.2 增加和避免换行45
4.3 创建文本提纲47
4.3.1增加标题47
4.3.2 增加水平线49
4.4 使用预格式化的文本52
4.5 布局技巧53
4.6 一个专用的模板54
第5章 文本格式化56
5.1 文本格式化56
5.2 逻辑格式化56
5.3 <BLOCKQUOTE>元素58
5.4 物理格式元素59
5.5 字库61
5.6 FONT元素61
5.6.1 FACE属性61
5.6.2 SIZE属性63
5.6.3 颜色属性64
5.7 <BASEFONT>标记64
5.8 文本格式化技巧65
第6章 图形格式化67
6.1 了解问题67
6.1.1 当使用内联图像时需要知道些什么67
6.1.2 需要担心—幅图像的版权问题吗68
6.1.3 使用黄色图像会有麻烦吗69
6.2 选择正确的图形文件格式69
6.2.1 格式69
6.2.2 文件速度71
6.2.3 颜色71
6.2.4 损耗71
6.2.5 浏览器支持71
6.3 在HTML文档中加入内联图像71
6.3.1 以内联图像对齐文本73
6.3.2 在Web页上给一幅图像定位73
6.3.3 给浏览器大小提示76
6.3.4 提供替换文本77
6.3.5 给一幅图像加边界79
6.3.6 设置图像周围空间80
6.3.7 将图像作为一个锚链(Anchor)81
第7章 创建文档链接82
7.1 理解超文本和超媒体82
7.2 理解链接83
7.2.1 锚链83
7.2.2 URL引用85
7.3 链接到文档和文件86
7.3.1 内部链接88
7.3.2 文件、插件内容等等88
7.4 链接到其他Net资源90
7.4.1 创建到e-mail的链接90
7.4.2 创建到UseNet新闻的链接91
7.4.3 使FTP在你的站点可用92
7.4.4 将你的主页链接到一个Gopher站点94
7.4.5 用WAIS链接提供对大数据库的访问95
7.4.6 使用Telnet链接访问远程计算机96
7.5 链接如何一起工作97
第8章 建立列表98
8.1 创建一个顺序列表98
8.1.1 使用<OL>标记98
<OL>属性100
8.2 创建无序列表103
8.2.1 使用<UL>标记103
8.2.2 新的HTML3.2<UL>属性104
8.3 创建菜单列表106
8.4 创建目录列表108
8.5 创建定义列表108
8.6 组合列表类型110
8.7 手工格式化列表112
第9章 创建表格114
9.1 介绍表格114
9.1.1 理解基本标准114
9.1.2 对齐表格元素116
9.2 使用高级表格120
9.2.1 创建无边界表120
9.2.2 合并行和列122
9.2.3 理解空单元124
9.2.4 控制表格布局125
9.3 在表格中使用颜色127
9.4 使用表格替换128
9.5 表格实例132
9.5.1 用表格作为布局工具132
9.5.2 组合文本和列表133
9.5.3 嵌套HTML表格135
9.5.4 用图像作为一个表格题头136
9.5.5 使用表格布局一个主页138
第3部分 高级HTML139
第10章 框架139
10.1 框架概念139
10.1.1 Netscape的DevEdge站点140
10.1.2 CyberDungeon141
10.1.3 Mondrian Machine141
10.2 框架生成基础142
10.3 FRAMESET容器143
10.4 FRAME标记145
10.4.1 认识源145
10.4.2 提供替换内容146
10.5 几个简单的框架例子147
10.5.1 一个有两种框架的简单的页147
10.5.2 一个简单的矩形网格框架147
10.5.3 创建一个复杂的框架网格149
10.6 修饰框架外观和感觉152
10.6.1 框架边距152
10.6.2 框架滚动条152
10.6.3 调整框架152
10.6.4 框架边界153
10.7 目标超链接155
10.7.1 命名和瞄准框架155
10.7.2 合法名称156
10.7.3 一次更新多个框架157
第11章 窗体161
11.1 介绍HTML窗体162
11.2 使用HTML窗体标记162
11.2.1 <FORM>162
11.2.2 <TEXTAREA>162
11.2.3 <SELECT>163
11.2.4 <INPUT>167
11.2.5 设置<INPUT>标记的TYPE168
11.3 格式化和设计窗体175
11.3.1 使用换行标记175
11.3.2 使用列表标记183
11.3.3 复选框和单选按钮布局185
11.3.4 一个文档中的多个窗体189
11.3.5 将窗体和表格合并191
11.3.6 有关窗体布局的最后注解195
第12章 图像映像196
12.1 图像映像介绍196
12.1.1 何时使用图像映像198
12.1.2 何时不能用图像映像198
12.2 使用服务器方图像映像199
12.2.1 创建图像映像图形199
12.2.2 了解图像映像定义文件200
12.2.3 使用CGI程序以查找鼠标单击204
12.2.4 将HTML放置到Web页上205
12.2.5 通过试运行放置你的图像映像205
12.3 建立客户方图像映像206
12.3.1 定义客户方图像映像206
12.3.2 引用客户方图像映像定义207
12.3.3 合并客户方和服务器方图像映像207
12.4 使用映像程序208
12.4.1 使用Mapedit208
12.4.2 使用WebMap210
12.5 使用图像映像替换212
12.5.1 块图像212
12.5.2 脚本化212
12.5.3 文本替换213
12.6 例子:建立图像映像213
第13章 层215
13.1 创建基本层215
13.1.1 定位层217
13.1.2 改变层的大小219
13.1.3 使用背景图像或颜色221
13.2 使用多个层223
13.2.1 改变层的Z-INDEX225
13.2.2 用ABOVE和BELOW叠加两层227
13.3 在层上附加脚本229
13.3.1 使用脚本隐藏或显示层230
13.3.2 用文本编排程序移动层232
13.4 嵌套层235
13.5 实际应用层:交叉提示237
第14章 风格单240
14.1 对HTML文档中附加风格单240
14.1.1 链接格式单241
14.1.2 嵌人风格单241
14.1.3 定义内联风格242
14.1.4 输入风格单242
14.2 理解风格单外观(句法)243
14.2.1 设置多个特性243
14.2.2 组合选择器243
14.2.3 在风格单中加注释244
14.3 开发风格特性244
14.3.1 背景特性246
14.3.2 边界特性248
14.3.3 列表特性252
14.3.4 文本特性253
14.4 组合特性以简化风格定义256
14.4.1 Border特性257
14.4.2 Background特性257
14.4.3 Font特性257
14.4.4 List特性257
14.4.5 Margin特性257
14.4.6 Padding特性257
14.5 使用继承257
14.6 使用上下文选择器258
14.7 理解级联258
14.8 处理风格单中的类259
14.9 关照不支持风格单的浏览器259
第15章 Netscape/Microsoft扩展260
15.1 浏览器大战260
15.1.1 有差别好吗261
15.1.2 加入争斗263
15.2 HTML“标准”和W3C264
15.3 Netscape扩展265
15.3.1 闪烁265
15.3.2 报版样式栏265
15.3.3 空白区266
15.3.4 嵌入技术266
15.4 Microsoft扩展266
15.4.1 背景音乐266
15.4.2 固定背景267
15.4.3 字幕267
15.4.4 AVI视频267
15.4.5 风格单267
15.4.6 <OBJECT>标记268
第16章 动态HTML269
16.1 动态HTML介绍270
16.1.1 降低下载时间270
16.1.2 Dynamic HTML工具271
16.1.3 Dynamic HTML是如何工作的271
16.2 Dynamic HTML基础271
16.2.1 了解组件272
16.2.2 数据联编272
16.2.3 二维布局273
16.3 使用文档结构273
16.3.1 为什么结构在Dynamic HTML中如此重要273
16.3.2 集合工作方式273
16.3.3 cancelBubble和returnValue274
16.4 在Dynamic HTML中使用事件275
16.4.1 使用事件元素275
16.4.2 使用事件276
16.5 使用CSSOM282
16.5.1 HTML包含的类型283
16.5.2 风格模型283
16.5.3 styleRule Model和styleRule Collections284
16.5.4 CSSOM命名规则286
第4部分 合并对象287
第17章 图形287
17.1 图形信息是如何存储的287
17.1.1 位映像图形288
17.1.2 矢量图形288
17.2 Web图形格式288
17.2.1 GIF288
17.2.2 JPEG292
17.2.3 何时使用GIF或JPEG293
17.2.4 未来格式:PNG293
17.3 充分利用图像294
17.3.1 主页图形294
17.3.2 像标294
17.3.3 导航条295
17.3.4 背景295
17.3.5 寻找联机图形295
17.4 带宽问题296
17.4.1 为你的观众着想296
17.4.2 减少文件大小的提示296
17.5 使用扫描图像297
17.5.1 何时使用和从那里得到扫描图像297
17.5.2 操作扫描的图像297
17.6 有用的图形工具297
17.6.1 LView Pro298
17.6.2 Paint Shop Pro300
17.6.3 Adobe Photoshop302
17.6.4 Microsoft图像编排器(composer)305
17.6.5 GIF Construction Set307
第18章 浏览器插件309
18.1 插件如何“插进”309
18.2 3种类型的插件312
18.3 运行一个插件314
18.4 在Netscape Navigator中使用插件314
18.5 识别已安装的Netscape Navigater插件315
18.6 在页中增加插件内容316
18.7 EMBED标记316
18.8 服务器事项317
18.8.1 设置MIME类型317
18.8.2 安装内容服务器318
18.9 空间和时间问题319
18.9.1 带宽局限性319
18.9.2 存储问题320
第19章 音频321
19.1 音频硬件——你需要什么321
19.2 LiveAudio322
19.2.1 LiveAudio控制322
19.2.2 与LiveAudio一起使用EMBED标记323
19.3 其他Audio插件325
19.3.1 TrucSpeech325
19.3.2 Crescendo和Crescendo Plus325
19.3.3 ToolVox326
19.3.4 EchoSpeech326
19.3.5 Talker和其他Macintosh Speech插件326
19.3.6 更多的声音插件327
19.4 RealAudio328
19.5 RealAudio如何工作328
19.6 RealAudio Player330
19.6.1 安装和设置331
19.6.2 控制和菜单332
19.7 RealAudio Encoder333
19.7.1 安装RealAudio Encoder334
19.7.2 编码334
19.8 在你的web页上使用RealAudio内容336
19.9 RealAudio服务器339
19.9.1 RealAudio Personal Server339
19.9.2 设置MIME类型340
19.9.3 RealAudio Server 3.0340
19.9.4 同步多媒体342
第20章 视频、动画和多媒体343
20.1 多媒体内容的限制343
20.1.1 文件大小与拨号连接343
20.1.2 浏览器兼容性344
20.1.3 插件最好的用途346
20.1.4 插件式内容创建程序347
20.1.5 内容要小347
20.2 插件与内部网347
20.3 视频及动画插件348
20.4 何时使用视颇内容348
20.4.1 视频速度349
20.4.2 内容考虑350
20.5 创建视频内容350
20.6 视频帧数字化论351
20.6.1 Snappy351
20.6.2 Conneclix QuickCam351
20.6.3 WinCam.One351
20.7 动画353
20.8 Video for Windows视频插件354
20.8.1 LiveVideo354
20.8.2 VDOLive355
20.8.3 其他AVI视频插件356
20.9 QuickTime插件356
20.9.1 Apple QuickTime插件356
20.9.2 其他QuickTime插件358
20.10 MPEG插件358
20.11 动画插件360
20.11.1 Enliven插件360
20.11.2 另外几个动画插件361
20.12 多媒体插件362
20.13 ASAP Webshow插件362
20.14 Shockwave for Maoromedia Director插件367
20.15 Director与Java和JavaScript367
20.16 用Shockwave for Director能做什么368
20.17 创作Director for Shockwave369
20.17.1 Liago网络扩展370
20.17.2 HTML页上Director的限制370
20.17.3 页设计注意事项370
20.17.4 优化Director电影371
20.18 其他信息371
第21章 VRML372
21.1 虚拟现实模拟语言372
21.1.1 VRML对象373
21.1.2 VRML世界373
21.1.3 将运动等加进VRML373
21.1.4 为什么及如何使用VRML374
21.2 基本的VRML语法374
21.2.1 结点和域375
21.2.2 对象、层次和分隔符376
21.3 简单的VRML对象376
21.3.1 几何形体376
21.3.2 ASCII文本377
21.3.3 一般的VRML形体378
21.4 将颜色和纹理加进VRML对象380
21.4.1 Material380
21.4.2 Texture2380
21.5 VRML世界和内联VRML景象381
21.5.1 设计时的考虑381
21.5.2 大小和细节382
21.5.3 设计和布置382
21.6 VRML世界设计步骤382
21.6.1 映像VRML环境382
21.6.2 在纸上做设计383
21.6.3 移动物体385
21.6.4 创建对象层次386
21.6.5 用纹理增加现实性390
21.6.6 链接到Web392
21.7 给VRML赋予活力392
21.8 Live 3D动态世界扩展393
21.9 Live3D VRML世界实例394
21.10 VRML2.O的特点399
21.10.1 增强的静态世界399
21.10.2 交互性399
21.10.3 动画399
21.10.4 脚本制作399
21.10.5 原型化400
21.11 VRML资源400
21.11.1 VRML软件400
21.11.2 VRML对象库400
第22章 AcliveX控制402
22.1 AcliveX控制的演变402
22.1.1 OLE402
22.1.2 ActiveX控制403
22.2 ActiveX控制意味着什么404
22.2.1 数据工作404
22.2.2 与windows 集成404
22.2.3 提供组件406
22.3 ActiveX与其他一些事情406
22.3.1 ActiveX和窗体406
22.3.2 ActiveX和插件407
22.3.3 ActiveX和Java407
22.4 获取Microsoft的ActiveX控制407
22.4.1 Label控制409
22.4.2 Preloader控制409
22.4.3 Timer控制409
22.4.4 Menu控制410
22.5 用OBJECT标记插入控制411
22.5.1 用PARAM标记设置控制属性411
22.5.2 OBJECT标记的其他内容412
22.5.3 在Netacape(NCompass)中使用ActiveX控制414
22.6 把控制连接到脚本415
22.6.1 处理事件415
22.6.2 改变对象的性质416
22.7 完整的实例417
第23章 ActiveX控制板421
23.1 下载和安装ActiveX控制板421
23.2 熟悉HTML编辑器422
23.3 把对象放入HTML文件423
23.4 用控制板的Seript Wixard编辑脚本程序423
23.4.1 List View424
23.4.2 Code view425
23.5 用HTML Latyout控制页布局426
23.5.1 理解Layout控制426
23.5.2 把布局控制插入HTML文件427
23.5.3 编辑布局427
23.6 从做中学习431
23.6.1 建立导航菜单431
23.6.2 弹出帮助(工具提示)434
第5部分 编程和脚本制作437
第24章 编程和脚本制作综述437
24.1 选取最佳工具437
24.1.1 编程及脚本制作选择437
24.1.2 脚本制作的优点438
24.1.3 脚本制作的缺点438
24.2 理解事件驱动编程439
24.2.1 什么是事件439
24.2.2 事件在Windows(及其他GUI)中是如何工作的440
24.2.3 事件在Web页上是如何工作的(脚本制作)440
24.3 学习编程:综述440
24.3.1 变量441
24.3.2 数学表达式441
24.3.3 布尔表达式441
24.3.4 判断442
24.3.5 循环443
24.3.6 函数和子过程443
24.4 理解脚本制作对象模型443
24.4.1 window窗口对象444
24.4.2 document(文档)对象447
24.5 使用脚本451
24.5.1 把脚本嵌入Web页451
24.5.2 管理VBScript项目452
第25章 CGI脚本综述457
25.1 什么是CGI457
25.2 CGI的工具方法458
25.2.1 过程458
25.2.2 CGI特征458
25.2.3 MIME内容类型输出标题460
25.2.4 使用内容型输出标题460
25.2.5 环境变量462
25.3 你能编写CGI脚本吗463
25.3.1能编写CGI脚本吗463
25.3.2 应该用哪种语言464
25.4 常用的CGI脚本制作语言464
25.5 创建CGI脚本465
25.5.1 e-Mail脚本465
25.5.2 简单的客户簿脚本467
25.5.3 重定向脚本467
25.5.4 简单计数470
25.5.5 广告标志471
第26章 Java474
26.1 Java的产生474
26.2 Java入门475
26.3 在Web页中使用Java小应用程序475
26.4 Java的安全性482
26.5 著名的Java小应用程序483
26.6 Java资源483
26.6.1 开发工具484
26.6.2 Web资源485
26.6.3 Internet新闻组和邮件列表485
第27章 JavaScript/JScript487
27.1 JavaScript入门487
27.1.1 为什么要使用脚本制作语言488
27.1.2 JavaScript的作用488
27.1.3 JavaScript的外观489
27.1.4 JavaScript编程约定489
27.2 JavaScript语言491
27.2.1 使用标识符491
27.2.2 使用函数、对象和性质491
27.3 JavaScript和浏览器493
27.3.1 什么时候执行脚本493
27.3.2 把脚本放置在什么地方493
27.3.3 对象和事件494
27.3.4 HTML对象和事件495
27.4 用JavaScript编写程序498
27.4.1 表达式498
27.4.2 运算符498
27.4.3 控制JavaScript501
27.4.4 JavaScript保留字502
27.4.5 命令参考502
27.5 JavaScript编码样例507
27.5.1 卸下对象的性质507
27.5.2 创建链表508
27.5.3 更新窗体字段中的数据509
27.5.4 校验在窗体字段中的数据509
27.5.5 伪科学计算器510
27.6 JavaScript风格单(JSSS)516
27.6.1 在HTML中包括风格516
27.6.2 contextual函数517
27.6.3 tags对象518
27.6.4 classes对象518
27.6.5 ids对象518
27.6.6 标记._.apply性质519
第28章 用LiveWire Pro进行开发520
28.1 在LiveWire Pro中的“Pro”520
28.2 LiveWire的工作原理522
28.2.1 一个简短的HTTP运行过程522
28.2.2 Netscape提供的选择523
28.2.3 LiveWire使用请求的目的524
28.3 了解SQL524
28.3.1 关系模型525
28.3.2 SQL简介527
28.3.3 了解事务528
28.3.4 了解光标529
28.3.5 Crystal Reports入门530
28.4 数据库连接库530
28.4.1 打开与关闭连接531
28.4.2 把数据插入表格中532
28.4.3 删除行533
28.4.4 一次访问一行数据533
28.4.5 访问数据集533
28.4.6 应用各种BLOb534
28.4.7 LiverWire Pro中的事务535
28.4.8 错误处理536
28.5 JavaScript和第二代Nelscape服务器536
28.5.1 了解Java和JavaScript536
28.5.2 服务器方JavaScript537
28.5.3 虚拟Java机537
28.6 数据库综合实例538
第29章 VBScript547
29.1 Visual Basic适合Internet547
29.1.1 Visual Basic548
29.1.2 Internet548
29.1.3 VBScript548
29.2 VBScript语言549
29.2.1 VBScript变量549
29.2.2 VBScript运算符551
29.2.3 VBScript关键字553
29.2.4 VBScript运行期间程序库557
29.3 VBScript事件处理程序561
29.3.1 VBScript事件过程561
29.3.2 内联事件处理程序(Scriptlet)562
29.3.3 FOR/EVENT属性562
29.3.4 处理公共事件563
29.4 把脚本连接到窗体564
29.4.1 处理元素的事件564
29.4.2 设置和获取元素的值566
29.4.3 元素性质、方法和事件568
29.5 使用编码约定570
29.5.1 使用命名约定570
29.5.2 格式化约定573
29.5.3 注释约定574
29.6 例子575
29.6.1 确认窗体575
29.6.2 在状态行间滚动信息575
29.6.3 创建增加的客户方图像映像575
第6部分 Web站点管理577
第30章 发布Web页577
30.1 选用什么方法577
30.1.1 把文件装入ISP577
30.1.2 运行自己的服务器578
30.1.3 选择一种方法578
30.2 加入ISP579
30.2.1 准备站点580
30.2.2 准备UNIX目录581
30.2.3 装入文件582
30.3 运行自己的服务器584
30.3.1 合适的服务器584
30.3.2 把 Web站点放到网上585
30.4 Web服务器585
30.4.1 Microsoft Internet Information Server585
30.4.2 Luckman Web Commander586
30.4.3 WebSite Professional587
第31章 校验和文件管理588
31.1 确认HTML文档588
31.1.1 Doctor HTML589
31.1.2 Weblint591
31.1.3 WebTechs594
31.1.4 其他校验服务工具596
31.2 管理资源文件598
31.2.1 Visual SourceSafe598
31.2.2 Spideraoft WebGal599
31.2.3 使用Microsoft FroutPage600
31.2.4 使用Net Dbjects Fuaion601
31.2.5 直接处理文件601
31.2.6 镜像本地的Web站点603
第32章 搜索引擎和广告605
32.1 弄清楚自己需要什么样的广告605
32.2 用WWW搜索引擎列表606
32.2.1 主要搜索引擎607
32.2.2 使用提交服务612
32.3 把Web 站点放到列表的顶端614
32.3.1 到达顶端的好计划614
32.3.2 到达顶端的其他诀窍615
32.3.3 用<META>标记把Web站点归类615
32.4 用其他方法来引起注意616
32.4.1 Best of the Web列表616
32.4.2 来自其他Web站点的链接617
32.4.3 专门的索引页619
32.4.4 有效地使用新闻组620
32.4.5 使用广告顾问623
32.4.6 在印刷品上广告Web623
第33章 安全性625
33.1 Internet 的安全性625
33.1.1 自己冒风险626
33.1.2 安全服务626
33.2 病毒627
33.2.1 什么是病毒627
33.2.2 怎样保护系统627
33.3 一般安全保护措施628
33.3.1 如果文件不在那儿,坏人就无法偷走628
33.3.2 放弃Guest帐户628
33.3.3 改变系统管理员帐户名628
33.3.4 机智地选择口令629
33.3.5 取消不必要的协议630
33.3.6 严格控制写特权630
33.3.7 取消服务器的目录浏览性质630
33.3.8 查看系统记录630
33.4 脚本制作、编写程序和安全性631
33.4.1 Java632
33.4.2 JavaScript和VBScript632
33.4.3 CGI632
33.4.4 插件和ActiveX控制632
33.5 安全事务632
33.5.1 Secure Sockets layer(SSL)633
33.5.2 Secure HTTP(SHTTP)633
33.5.3 证书633
33.5.4 Pretty Good Privacy(PGP)634
33.6 防火墙634
33.6.1 防火墙的工作机制634
33.6.2 防火墙635
33.7 安全检查635
33.7.1 SATAN635
33.7.2 强悍的查询者635
第7部分 Web站点工具637
第34章 HTML标记编辑器637
34.1 HTML标记编辑器概述637
34.1.1 标记编辑器特性638
34.1.2 为什么要使用标记编辑器638
34.1.3 HTML标记编辑器的将来638
34.2 流行的HTML标记编辑器638
34.3 Sausage Software提供的HotDog Web Editor639
34.3.1 下载和安装639
34.3.2 HotDog用户界面639
34.3.3 基本HotDog操作642
34.3.4 配置和定制643
34.3.5 高级特性644
34.4 SoftQuad提供的HoTmetaL645
34.4.1 下载与安装645
34.4.2 HoTMetaL用户界面645
34.4.3 基本HoTMetaL操作646
34.4.4 高级特性647
34.5 Nick Bradbury提供的HomeSite649
34.5.1 下载和安装649
34.5.2 HomeSite用户界面649
34.5.3 基本HomeSite操作650
34.5.4 配置与定制652
34.5.5 高级特性654
34.6 程序信息概述656
34.7 其他HTML编辑器657
34.7.1 ActiveX Control Pad657
34.7.2 Web资源657
第35章 WYSIWYG HTML编辑器658
35.1 WYSIWYG HTML编辑器简介659
35.2 Netscape Communicator659
35.2.1 创建文档的开始660
35.2.2 建立文档661
35.2.3 发布文档665
35.3 Microsoft FrontPage 97667
35.3.1 FrontPage Explorer667
35.3.2 FrontPage Editor671
35.3.3 使用WebBots678
35.4 Adobe PageMill679
35.4.1 PageMill窗口679
35.4.2 PageMill工具条680
35.4.3 链接位置条681
35.4.4 Attribute Inspector681
35.4.5 图像浏览器682
35.4.6 粘贴板683
35.4.7 创建表格684
35.4.8 创建窗体688
35.4.9 创建框架文档689
35.4.10 创建目标692
35.4.11 保存所有这些资料694
第8部分 范例697
第36章 访问数据库697
36.1 可得到的数据库697
36.1.1 Oracle698
36.1.2 Sybase698
36.1.3 mSQL698
36.1.4 IIIustra698
36.1.5 Microsoft SQL699
36.1.6 Postgres95699
36.1.7 Ingres699
36.1.8 FoxPro699
36.1.9 Microsoft Access700
36.1.10 并肩比较700
36.2 数据库工具701
36.2.1 PHP/FI701
36.2.2 Cold Fusion701
36.2.3 W3-mSQL702
36.2.4 MsqlPerl702
36.2.5 Msqljava702
36.2.6 Microsoft的dbWeb702
36.2.7 WDB702
36.2.8 Web/Genera703
36.2.9 MORE703
36.2.10 DBI703
36.2.11 DBGateway704
36.3 大众化数据库704
36.3.1 flat file数据库704
36.3.2 dbm数据库709
36.4 使用SQL数据库716
36.4.1 使用Microsoft的Interent Database Connector的应用717
36.4.2 ICD的请求指令718
36.4.3 附加IDC指令718
36.4.4 BeginDetail和EndDetail标记719
36.4.5 CurentRecord指令719
36.4.6 条件运算符720
36.4.7 MaxRecords变量720
36.4.8 字段720
36.4.9 HTTP变量721
36.5 Oracle的应用722
36.5.1 Web Listener722
36.5.2 PL/SQL723
36.5.3 附加信息723
第37章 创建企业Web站点725
37.1 为什么要上Web725
37.1.1 直销726
37.1.2 名牌知名度726
37.1.3 顾客支持728
37.1.4 促进投资729
37.1.5 更多的在线范例730
37.2 非盈利组织730
37.3 创建商业站点732
37.3.1 定调732
37.3.2 组织站点732
37.3.3 Joe的主面732
37.3.4 开始部分程序的内容734
37.3.5 导航图像映像735
37.3.6 建立站点身份标志736
37.3.7 列表技巧737
37.3.8 包装738
37.3.9 前面还有更多的工作738
37.4 把现成的文档放在Web上738
37.4.1 哪些资源可以放进Web站点738
37.4.2 哪些东西应删除739
37.4.3 怎样组织739
37.4.4 技巧739
37.4.5 关于字处理器的模板739
第38章 建立公司内网740
38.1 内网的定义740
38.1.1 内网的应用740
38.1.2 入门741
38.1.3 创建内网轮廓742
38.1.4 共享信息744
38.2 安全问题745
38.2.1 合并防火墙到LAN中745
38.2.2 通过代理服务器落实安全措施745
38.2.3 限制Web服务器上的访问747
38.3 以观众为目标748
38.3.1 创建实用内容748
38.3.2 检索站点749
38.4 让用户使用内网750
38.4.1 培训用户750
38.4.2 组织参与750
38.5 促进内容的应用751
38.5.1 主持讨论组751
38.5.2 用电子邮件进行通信752
38.5.3 用白板进行协作753
第39章 创建个人Web站点755
39.1 入门755
39.1.1 选择中心主题756
39.1.2 挑选内容757
39.1.3 组织站点758
39.2 创建骨架758
39.2.1 upship.htm758
39.2.2 Title.htm758
39.2.3 Frameset.htm759
39.2.4 navbar.htm760
39.2.5 Photos.htm760
39.2.6 调整760
39.3 把内容组合到一起762
39.3.1 创建照片簿763
39.3.2 photos.htm763
39.3.3 thumbs.htm764
39.3.4 一些有用的链766
39.3.5 Links.htm767
39.3.6 增加一些文章767
39.3.7 Texts.htm768
39.3.8 Under Construction769
39.4 上网769
39.5 个人Web站点770
第40章 交互式站点771
40.1 创建所馈窗体771
40.1.1 用层自动扩展窗体774
40.1.2 用脚本确认用户的输入776
40.1.3 用记忆块保存窗体的内容779
40.2 修饰和添加数值到Web站点781
40.2.1 添加Yahoo!查寻窗体782
40.2.2 添加Yahoo!新闻页783
40.2.3 通过使用Microsoft Agent提供引导784
40.3 提供高级的导航787
40.3.1 自动地前进页787
40.3.2 把窗体和脚本用于导航787
40.3.3 把窗体和CGI用于导航789
40.3.4 创建远程控制789
40.4 查寻Web站点792
40.4.1 CGI脚本792
40.4.2 Netscape793
40.4.3 Microsoft Index Server793
40.4.4 FruntPage WebBot795
第9部分 附录797
附录A 展望HTML 4.0797
A.1 HTML的历史与现状797
A.2 HTML的发展方向798
附录B 创建WebTV的内容800
B.1 WebTV内容的基本原理概述801
B.2 遵守WebTV限制801
B.2.1 不支持的HTML标记与属性801
B.2.2 WebTV HTML扩展803
B.3 了解WebTV的风格引导807
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