图书介绍
CATIA曲面设计基础与工程实践【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 刘宏新,闻浩楠,王晨编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111496526
- 出版时间:2015
- 标注页数:417页
- 文件大小:72MB
- 文件页数:428页
- 主题词:曲面-机械设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第一篇 综述1
第1章 CATIA曲面设计基础知识1
1.1 CATIA及其曲面设计模块组1
1.2曲面基本成形方法2
1.3曲面基本编辑方法4
1.4 CATIA曲面设计工作台5
1.4.1创成式外形设计5
1.4.2自由曲面7
1.4.3相关工作台8
1.5 CATIA曲面设计的一般过程8
第二篇 创成式外形设计10
第2章 线框创建10
2.1线框工具栏10
2.2点创建10
2.2.1一般点的创建10
2.2.2点面复制17
2.2.3端点18
2.2.4端点坐标19
2.3线创建20
2.3.1直线和轴线20
2.3.2圆和圆角31
2.3.3曲线45
2.3.4投影和混合51
2.3.5相交55
2.3.6平行曲线创建56
2.3.7 3D曲线的偏移58
2.4平面创建59
2.4.1偏移平面59
2.4.2平行通过点60
2.4.3与平面成一定角度或垂直61
2.4.4通过三个点62
2.4.5通过两条直线63
2.4.6通过点和直线64
2.4.7通过平面曲线64
2.4.8曲线的法线65
2.4.9曲面的切线66
2.4.10方程式67
2.4.11平均通过点67
第3章 曲面创建69
3.1一般曲面创建69
3.1.1拉伸69
3.1.2旋转70
3.1.3球面71
3.1.4圆柱面73
3.1.5偏移74
3.1.6可变偏移75
3.1.7粗略偏移77
3.2扫掠曲面78
3.2.1显示扫掠78
3.2.2直线扫掠81
3.2.3圆式扫掠92
3.2.4二次曲线式扫掠102
3.2.5适应性扫掠107
3.3复杂曲面创建109
3.3.1填充109
3.3.2多截面曲面110
3.3.3桥接112
第4章 曲面曲线编辑114
4.1基本编辑114
4.1.1接合和修复114
4.1.2分割和修剪123
4.1.3提取126
4.1.4圆角131
4.1.5变换143
4.1.6外推152
4.2曲面特征编辑156
4.2.1分割157
4.2.2厚曲面157
4.2.3封闭曲面159
4.2.4缝合曲面160
4.3已展开外形161
4.3.1曲面展开161
4.3.2转移163
4.3.3曲线展开164
4.4 BIW样板166
4.4.1交接曲面166
4.4.2拔模凹面167
4.4.3孔特征169
4.4.4对应轮缘171
4.4.5滴面173
第5章 创成式外形设计应用示例175
5.1电视机175
5.1.1模型介绍及分析175
5.1.2模型制作175
5.2风扇叶片181
5.2.1模型介绍及分析181
5.2.2模型制作182
5.3剃须刀188
5.3.1模型介绍及分析188
5.3.2模型制作188
第三篇 自由曲面199
第6章 自由曲面基础199
6.1曲线创建199
6.1.1 3D曲线199
6.1.2在曲面上创建曲线201
6.1.3等参数曲线202
6.1.4曲线投影203
6.1.5曲线桥接204
6.1.6曲线圆角205
6.1.7曲线匹配206
6.2曲面创建207
6.2.1创建缀面207
6.2.2拉伸曲面209
6.2.3旋转曲面211
6.2.4偏移曲面211
6.2.5外插延伸212
6.2.6桥接曲面213
6.2.7样式圆角214
6.2.8填充216
6.2.9自由填充217
6.2.10网状曲面218
6.2.11样式扫掠219
第7章 自由曲面的编辑221
7.1曲面操作221
7.1.1中断曲面或曲线221
7.1.2取消修剪223
7.1.3连接224
7.1.4分割225
7.1.5转换225
7.1.6复制几何参数227
7.2形状修改227
7.2.1对称228
7.2.2控制点228
7.2.3匹配曲面230
7.2.4外形拟合232
7.2.5全局变形233
7.2.6扩展234
第8章 自由曲面应用示例236
8.1笔夹236
8.1.1模型介绍及分析236
8.1.2模型制作236
8.2电吹风242
8.2.1模型介绍及分析242
8.2.2模型制作243
第四篇 曲线曲面分析及渲染250
第9章 曲线曲面分析250
9.1曲线的分析250
9.1.1曲线的曲率分析250
9.1.2曲线的连续性分析251
9.2曲面的分析254
9.2.1曲面的曲率分析254
9.2.2曲面的连续性分析256
9.2.3曲面的拔模分析256
9.2.4曲面的距离分析258
9.2.5切除面分析261
9.2.6反射线分析263
9.2.7衍射线分析264
9.2.8强调线分析264
9.2.9映射分析265
9.2.10等照度线映射分析267
第10章 曲面优化与渲染269
10.1曲面优化269
10.1.1凹凸269
10.1.2包裹曲线271
10.1.3包裹曲面273
10.1.4外形渐变274
10.1.5自动圆角276
10.2曲面渲染278
10.2.1应用材料278
10.2.2场景编辑器279
10.2.3制作动画286
10.3飞机渲染示例288
第五篇 实例291
第11章 玩偶291
11.1实例分析291
11.2躯干及眼部291
11.2.1躯干291
11.2.2眼睛292
11.2.3眼镜294
11.3衣服296
11.4四肢297
11.4.1腿和脚297
11.4.2手臂301
11.4.3手302
11.5嘴部和头发303
11.5.1嘴部303
11.5.2头发304
第12章 复古式电话机306
12.1实例分析306
12.2话机机身306
12.2.1机身底座306
12.2.2机身主体308
12.2.3话筒支架309
12.3话筒313
12.4装饰318
12.5拨盘321
12.6话筒连接线326
第13章 铧式犁330
13.1实例分析330
13.2犁架330
13.3耕深调节机构333
13.3.1固定连接装置333
13.3.2限深轮部分334
13.4犁体337
13.5悬挂机构344
第14章 汽车车身350
14.1实例分析350
14.2整体外形350
14.2.1基础线框和曲面的创建350
14.2.2车身曲面359
14.3车头和车尾修饰368
14.3.1车头368
14.3.2车尾372
14.3.3前车灯和前盖修饰374
14.4车轮拱板378
14.5棚顶修饰和气栅的创建379
14.5.1汽车棚顶379
14.5.2气栅382
14.6车门及车窗的创建和修饰385
14.6.1车门创建385
14.6.2车窗修饰386
14.7车灯和进气格栅387
14.8车轮389
14.9后视镜392
14.10汽车尾翼392
第15章 飞机机体398
15.1实例分析398
15.2机头398
15.3机身401
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